在战国代(Sengodai)的奇幻世界里,每一次点击与抉择都将引领你踏上一段截然不同的冒险旅程。这款战术类构筑式卡组的类Rogue游戏,不仅融合了卡牌收集、队伍构筑与策略战斗的精髓,更将玩家置于一个由被诅咒诸神统治的、瞬息万变的多元宇宙之中。你不仅是探险家,更是统帅,需要集结一支由豪怪组成的独特队伍,运用智慧与神力,净化被污染的土地,最终直面并挑战那些扭曲而强大的神明。
战国代手游介绍
战国代的核心魅力在于其深度的策略性与极高的可重玩性。游戏设定在一个架空的战国神话时代,世界被元素混乱与诅咒所侵蚀。玩家将扮演一位被选中的召唤师,与一位元素之神缔结契约,共同踏上征途。游戏的核心循环围绕着探索、收集、构筑与战斗展开。玩家需要在随机生成的战役地图上谨慎选择前进路线,每一次选择都可能遭遇新的豪怪伙伴、独特的敌人、提供增益的商人或是能够强化卡牌的雕刻师。这种不可预知性确保了每一局游戏都是全新的谜题,要求玩家根据实时获得的资源灵活调整战术,极大地提升了游戏的耐玩度。游戏提供了丰富的战役模式,内含五个风格迥异、挑战递增的世界等待征服,为玩家提供了清晰的长线成长目标和持续的新鲜体验。
战国代最新版亮点
战国代的亮点首先体现在其独特的豪怪与神灵双核心系统上。游戏中的豪怪并非简单的战斗单位,而是可以通过卡牌形式收集、进化并编入队伍的伙伴。超过20张设计各异的豪怪卡牌,每一张都拥有独特的属性和技能,玩家需要像构筑卡组一样,思考它们之间的协同效应,打造出攻防一体、连携流畅的专属战队。与玩家并肩作战的元素之神则是整个队伍的灵魂。游戏初始提供一位神明,另有四位可通过进程解锁,每位神明都拥有截然不同的核心能力、专属玩法和战略倾向。有的神明擅长强化攻击,有的精于防御恢复,有的则能操控战场元素。这种队伍与领袖深度绑定的设计,让策略维度从单卡强度延伸至整体体系,每一次选择不同的神明,都意味着要重新构思整个队伍的构筑思路,带来了近乎多款游戏合一的丰富体验。
游戏特色
本作的特色在于将传统卡牌构筑与创新的战场元素机制相结合,创造了富有深度的战术环境。除了豪怪与神灵,超过40张的奥术法术卡牌是扭转战局的关键。这些法术效果多样,可以从直接伤害、施加状态到改变战场规则。更特别的是,玩家有机会在战斗中从对手处夺取法术,或从商人处购得,这为卡组构筑提供了动态且意外的补充。游戏的核心胜利条件净化土地独具匠心:玩家需要为己方豪怪注入元素能量,从而将战场上的地块转化为己方颜色,通过掌控元素之力来挤压对手的生存空间,最终将其生命值降为零。这要求玩家在思考直接攻击的必须兼顾战场地形的争夺与控制,使得每场对决都如同下一盘动态的棋,策略层次极为丰富。随机生成的世界、多样的遭遇事件以及卡牌的永久进化系统,共同构成了一个充满变数与成长感的迷人世界。
游戏玩法
战国代的玩法流程清晰而富有策略深度。游戏开始,玩家首先选择本次冒险缔结契约的元素之神,这将决定初始能力和基础战术方向。随后进入战役地图,以类似爬塔的节点式路线前进。每个节点代表不同事件:战斗、精英战、商人、雕刻师(强化卡牌)或随机事件。在战斗中,玩家需要调度手牌中的豪怪卡牌上场,消耗行动点来指挥豪怪攻击、使用技能或激活神灵能力。战斗的核心是元素地盘争夺:豪怪的行动会将其所在及相邻格子染上己方元素色,占据更多地盘不仅能持续对敌方神灵造成压力,还能触发某些卡牌的场地增益效果。胜利后,玩家有机会将击败的豪怪或发现的新法术加入自己的牌库。在非战斗节点,则可以利用金币购买卡牌、移除弱卡或是在雕刻师处永久升级关键卡牌。随着流程推进,队伍不断壮大和优化,最终挑战每个世界的守关被诅咒的诸神。这些Boss战机制独特,考验玩家构筑队伍的终极强度与临场应变能力。整个游戏过程融合了卡牌构建的长期规划与战斗中的短期决策,节奏紧凑,成就感十足。
战国代是一款为策略卡牌爱好者精心打磨的作品。它成功地将角色养成、卡组构筑、区域控制和Roguelike冒险等多种元素融合在一个框架内,并通过独特的元素地盘战斗系统和神与豪怪的协同设计,创造了具有高度辨识度和重复可玩性的游戏体验。无论你是喜欢深思熟虑构建完美Combo的玩家,还是享受在随机挑战中即时应对的快感的冒险家,都能在这片被诅咒的战国神话大陆上找到属于自己的征战乐趣。









