《修仙家族模拟器》是一款以修真世界为背景的经营策略游戏,玩家将扮演一族之长,从零开始发展修仙家族。游戏融合角色养成、资源经营、探索战斗与势力扩张等玩法,既要提升个人修为,也要统筹家族发展,应对外部威胁与随机事件。整体节奏偏策略与养成,适合喜欢慢节奏经营、数值规划与修仙题材的玩家,上手难度中等,新手需要一定时间理解系统机制。
新手入门与开局选择
1、进入游戏后选择存档开始游戏。
2、创建家族时需要填写族谱,确定后续十八代辈分。
3、开局选择血脉将直接影响家族发展方向。
推荐优先考虑青龙或丹皇血脉。青龙更容易获得各类体质天赋,而当前版本强力天赋多为体质类;丹皇则强化炼丹效率,丹药在游戏中极为关键。
白虎血脉:提升后代攻击相关属性,如先手、命中、暴击等,偏进攻型发展。
青龙血脉:提升修炼、防御、气血与悟性,偏体质与生存向天赋。
丹皇与器皇血脉:强化炼丹、炼器效率与成功率,同时提升修炼速度。
玄武血脉:侧重防御与减伤类属性,但当前相关天赋数量较少。
朱雀血脉:偏法术与速度类属性,但火焰类天赋目前较少。
人皇血脉:属性全面均衡,能触发多类天赋,但概率分散。
剑皇血脉:强化剑修相关能力,目前因功法系统未完全匹配,实用性有限,后续版本潜力较高。
4、开局天赋建议直接选择进入游戏,无需反复刷新。
灵根机制说明
1、灵根影响突破成功率。
天灵根:练气突破筑基+30%,筑基突破金丹+20%,金丹突破元婴+10%,元婴突破化神+5%。
单灵根:练气+20%,筑基+10%,金丹+5%,元婴+3%。
双灵根:练气+10%,筑基+5%。
三灵根:练气+5%。
四、五灵根:无突破加成。
突破失败也会累积成功率:练气+3%,筑基+2%,金丹+1%,金丹圆满后不再增加。
2、灵根同时影响修炼速度:
天灵根每旬+40,单灵根+30,双灵根+25,三灵根+20,四灵根+15,五灵根+10。
天赋系统解析
天赋涵盖修炼速度、悟性、气运、寿命、武力、防御、气血、职业加成等多项属性。
品质从低到高为:白、绿、蓝、紫、红/粉。
优先级建议:
T1:修炼速度、悟性
T2:气血、防御、武力、寿命
T3:职业加成
T4:其他属性
家族成员获取与成长
当前修士来源包括升仙大会、弟子游历带回以及主动招募。
随着家族人口增长,将触发“麒麟子”机制:
人口500:出现双灵根修士
人口2000:出现单灵根修士
人口5000:出现天灵根修士
人口1万:四天赋天灵根
人口5万:五天赋天灵根
人口10万:满天赋麒麟子
家族建筑与资源运营
建筑类型包括炼丹坊、炼器坊、矿产与灵田,后续将扩展更多系统。
初始每类建筑拥有3个队列,通过攻占岛屿可增加队列数量。
矿产与灵田分别用于采矿与种植,灵药需要种子;当前采矿不限制矿脉,后续版本会调整。
弟子分配可通过选择后取消安排进行调整。
炼丹、炼器、采矿需要达到对应境界,种植无境界限制。
前期建议优先发展种植与炼丹体系。
装备系统说明
装备分为1至5阶,对应练气至化神境界。
练气期可跨一阶穿戴装备,例如练气可使用2阶装备。
装备词缀包括免伤、暴击、命中、修炼速度、采矿、炼丹等多种属性。
词缀上限随阶数提升:1阶1条,2阶2条,3阶3条,4阶4条,5阶5条。
丹药系统说明
修为丹:只能使用对应境界的丹药。
突破丹:提升大境界突破成功率,每人每种仅可使用一次。
回血丹:用于恢复气血,当前作用较弱。
回蓝丹与神识丹:暂未开放实际用途。
小境界突破丹:材料尚未实装。
探索玩法指南
探索距离从十里到五万里不等,距离越远,资源等级越高。
每支队伍最多5人,战斗按战力顺序依次上场,失败可能导致角色死亡。
材料掉落分布:
1阶:10-100里
2阶:100-1000里
3阶:1000-10000里
4-5阶:10000里以上
推荐刷取路线:
筑基材料:100-300里
结金丹材料:1000-3000里
结婴材料:10000里
装备材料效率:1阶50里、2阶500里、3阶5000里、4阶50000里
攻岛玩法说明
攻占岛屿可获得人口、资源及建筑队列奖励。
每次最多派遣10人,战斗死亡率较高。
当前可直接查看岛屿信息,后续将改为需探索后解锁。
其他势力会同步成长,但暂不会主动攻击玩家。
注意:荒岛通常充满野怪,风险较高,建议实力充足后再挑战。
历练系统
未分配任务的弟子会自动外出历练。
达到境界圆满后更容易触发突破事件,并有机会获得突破材料或丹药。
历练存在随机机缘,同时也伴随死亡风险。
存档机制说明
手动保存后需等待“存档成功”提示消失再退出,以防数据丢失。
关键操作前建议提前存档,如突破或炼丹前;若结果不理想,可退出重进读档重复尝试。
游戏特色
1、修仙世界构建:采用经典修真境界体系,从炼气到化神,并延伸至飞升设定,整体世界观完整。
2、血脉传承系统:不同血脉带来差异化成长路线,增强家族养成深度。
3、家族族谱设定:支持自定义十八代辈分,强化沉浸式经营体验。
4、人物关系网络:包含师徒、道侣、宗门等多重关系,逐步扩展中。
5、岛屿争霸玩法:需要在多方势力中生存发展,兼顾资源与战略。
6、多样修真职业:涵盖炼丹、炼器、种植、采矿等多种发展方向。
7、随机地图机制:每局地图重新生成,资源与威胁分布不同,提升可重复游玩性。
更新日志
v10.1.5版本
1、修复七八九阶成长装备属性异常
2、修复拍卖返程入库和大额竞价异常
3、修复地图岛屿显示与攻打入口异常
4、修复灵水加速灵植入口问题,灵田可正常使用相关道具
5、优化飞舟界面卡顿问题
6、修复自动赏赐丹药无效问题
7、修复自动招募筛选延迟生效问题
8、修复修士突破卡住问题
9、修复高阶势力不主动进攻问题
10、修复纯粹伤害技能异常
11、修复虚天鼎与装备孕养问题
13、修复生生回元丹效果异常
14、调整高阶神通与功法境界门槛
15、修复大乘材料生产链问题
16、修复高阶功法突破加成异常
17、修复高阶神通修炼进度问题
18、修复自动结婚配置异常
19、调整高阶辅修属性池
20、修复历练事件异常触发
21、修复巨型岛吞并判定问题
22、修复建筑道具等阶识别问题
23、优化拍卖选择卡顿问题
24、修复血脉觉醒材料扣除异常
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