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穿进童话,我变成了邪恶女巫

穿进童话,我变成了邪恶女巫

大小:267303371KB更新:2026-07-08包名:com.ghost.evilwiththatcursed

版本:1.2
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游戏截图

游戏介绍

《穿进童话我变成了邪恶女巫》是一款以暗黑童话为背景的乙女向文字剧情游戏。玩家将穿越成为沉睡五百年的反派女巫,通过对话选择与诅咒设定改变既定命运,在暴君皇子亚修与皇太子卡西恩之间做出抉择,逐步解锁多结局分支。游戏以剧情推进为核心,结合好感度变化与多周目探索机制,适合喜欢剧情互动、角色关系发展与多结局收集的玩家体验,上手门槛较低但剧情分支丰富。

游戏采用文字互动与分支选择推进剧情,不同选项将直接影响角色好感、剧情走向以及最终结局。整体包含多种结局类型与隐藏内容,配合哥特童话风格的美术与CG插画,营造出带有压抑与浪漫交织的叙事氛围。

穿进童话我变成了邪恶女巫攻略

两位核心角色围绕权力与情感展开对立发展,玩家的选择将决定剧情分支及结局类型。游戏包含多种结局路线,涵盖不同角色专属结局与隐藏剧情内容。

第一位可互动角色:被遗弃后逐渐黑化的皇子「亚修」

亚修曾在女巫沉睡期间反复守候,却始终得不到回应,这段经历让他逐渐走向极端,最终成为暴君。他对女巫抱有执念与质问,其情感表达带有明显的偏执与失控倾向,玩家在相关剧情中的选择将直接影响他的态度与结局发展。

第二位可互动角色:皇位继承人“卡西恩·维尔蒙特·达切利斯”

卡西恩作为正统皇太子,拥有稳固的身份与权力,但其行为与动机并不完全单纯。在与女巫的互动中,他展现出更具掌控欲与试探性的态度,使整体关系发展充满不确定性。

玩家在关键剧情节点需要根据当前关系与局势进行选择,这些决定将影响角色走向以及最终结局归属。

在剧情推进过程中,玩家可以为主角命名,并选择男主所承受的诅咒类型。不同诅咒设定会对后续剧情产生影响,同时也会改变角色互动方式与分支内容。

游戏提供多个结局方向,包括坏结局、角色专属隐藏结局以及用于承接剧情发展的中立结局。通过多次游玩与不同选择组合,可以逐步解锁全部内容。同时内置CG图鉴与隐藏彩蛋,鼓励玩家进行多周目探索。

剧情中包含心理操控、监禁描写以及轻微流血等表现元素,同时涉及童年创伤等暗示性内容。整体叙事风格偏向压抑与复杂情感关系,建议玩家根据自身接受程度选择体验。

游戏特色

1.选择系统会实时影响邪恶值与人性值,不同数值将解锁专属对话选项与剧情分支。

2.通过书信系统与其他角色互动,信件内容可能对当前剧情产生额外影响。

3.可解锁多种女巫外观装备,包括服饰与道具,部分内容附带属性效果变化。

4.在女巫小屋中进行日常互动,如点火、阅读或与猫互动,会触发随机文本反馈,增强沉浸感。

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