火柴人战争遗产是一款以火柴人为角色、结合即时策略与动作对战的手游。玩家需要开采矿石、训练士兵、搭配近战与远程兵种,并通过战场指挥摧毁敌方雕像、占领领土。游戏适合喜欢策略布局、兵种搭配和塔防对战的玩家,支持正常、困难、疯狂等挑战模式。
当前整理的版本包含开发者功能菜单,可使用增加金币、召唤士兵、训练无冷却、直接开箱、恢复我方单位血量以及调整敌我单位属性等功能。不同功能可能影响关卡平衡,建议根据实际游戏需求选择使用。
软件功能
资源管理:通过召唤矿工开采矿石,为训练士兵、升级单位和使用战场功能提供资源。
兵种训练:游戏提供剑士、棍棒手、弓箭手、矛士、巫师、矿工和巨人等单位,各兵种在攻击距离、生命值和作战方式上有所区别。
实时指挥:玩家可以让部队退守基地、在基地前防守或直接向敌方发起进攻,也能根据战场情况操作单个单位。
科技与升级:通过征服国家获得技术,并在军械库强化士兵属性,提升部队的持续作战能力。
关卡挑战:在不同难度下完成战役,击败敌军并摧毁敌方雕像,逐步扩大自己的领土。
亡灵玩法:部分版本加入亡灵皮肤,穿戴不死皮肤的单位死亡后可以重生;最后一次击杀的单位也可能作为亡者重生并转换为己方单位。Endless Deads提供三个难度,并加入新的任务与优化内容。
软件特色
游戏将火柴人角色与战争策略结合,玩家不仅要选择兵种,还要安排采矿、训练、升级和进攻时机。
勋章帝国以和平与教导为统治理念,但周边国家不断进行军事渗入,玩家需要通过主动进攻获取技术,并在征服过程中扩大势力。
战斗结果与兵种搭配、攻击距离和操作节奏有关。近战单位适合前排承受伤害,弓箭手和巫师则可以在后排持续输出。
连续击败敌人可以获得金币奖励,但单纯增加兵力并不能保证胜利,熟悉单位属性并针对敌方阵容调整部署更加重要。
版本说明
该版本处于测试阶段,包含开发者功能菜单,具体功能如下:
1、增加1000金币。
2、清除已占用的人口。
3、升级不受限制。
4、增加钻石。
5、训练无冷却。
6、召唤士兵,可自行选择兵种。
7、可以直接开启宝箱。
8、恢复我方单位血量。
9、提升我方单位攻击速度。
10、提升我方单位移动速度。
11、减少敌方单位血量。
12、降低敌方单位攻击速度。
13、降低敌方单位移动速度。
火柴人战争遗产兵种数据
剑士:简单模式下攻击力10、生命值70、跳劈伤害30;我方剑士攻击力14、生命值70、跳劈伤害36。
棍棒手:我方剑士未解锁时可以使用,敌方棍棒手会出现在土著伏击中。简单模式下攻击力8、生命值60、跳劈伤害20;我方棍棒手攻击力12、生命值60、跳劈伤害30。
弓箭手:简单模式下攻击力6、生命值50、爆头伤害19;我方弓箭手攻击力10、生命值70、爆头伤害32。弓箭手通常容易触发爆头,因此实际攻击效果往往高于基础伤害。
土著:简单模式下攻击力15、生命值100。
矛士:简单模式下攻击力15、生命值450。
野生剑士:简单模式下攻击力6、生命值40、跳劈伤害15;野生剑士首领攻击力14、跳劈伤害35,生命值因战斗单位较多暂未测出。
巫师:简单模式下攻击力35、生命值140;我方巫师攻击力50、生命值140。
仆从:由巫师召唤,简单模式和我方数据均为攻击力14、生命值70。
矿工:我方矿工攻击力5、生命值100。
巨人:简单模式下攻击力25、生命值1000;我方巨人攻击力25、生命值1000。
从实战表现来看,巫师召唤的仆从与剑士基础数值接近,但剑士通常会凭借更快的攻击速度获胜,同时还拥有跳劈技能。
我方兵种与简单模式下的敌方单位整体接近,但剑士、棍棒手、弓箭手和巫师的部分属性存在差异,这种设计有助于维持关卡的攻防平衡。
巨人的攻击可以造成范围伤害,最多同时影响三个单位。巨人与巨人交战时会造成额外伤害,实战显示伤害约为62点。
火柴人战争遗产新手攻略
1、开局先训练少量士兵用于防守或升级,再使用部分金币召唤矿工。稳定的矿石收入是持续训练部队和升级单位的基础。
2、前期不要在刚训练士兵后立即进攻,应优先利用矿工积累资源,再根据敌方行动安排进攻节奏。
3、部分敌方单位和矿工前期更偏向防守,玩家可以抓住这一阶段快速增加矿工数量,积累资源后再使用道具和部队发起攻击。
火柴人战争遗产玩法技巧
进入关卡后,点击屏幕左上角的锄头按钮即可召唤矿工。矿工会前往矿区采集矿石,矿石可用于召唤近战、远程和特殊单位。
积累足够矿石后,点击攻击类兵种并派往敌方阵地,目标是消灭敌军并摧毁敌方基地雕像。
每个士兵都需要消耗矿石。如果矿工采集速度较慢,可以点击闪电按钮并消耗钻石提升采矿速度。
屏幕右上角的三个按钮分别对应撤退、防守和进攻。点击向左的箭头,所有单位会退回基地后方,适合在部队受损或敌军数量较多时回防。
点击中间的盾牌按钮,士兵会在基地前方防守,能够减少敌人直接攻击基地的机会,但前排单位可能会承受较多伤害。
当部队数量和资源都比较充足时,可以点击向右的箭头主动进攻敌方基地。
进攻时要合理搭配近战士兵和弓箭手。敌方以近战单位为主且缺少防御时,可以增加弓箭手数量;如果敌军步兵已经接近基地,应及时点击撤退按钮,避免让弓箭手陷入近身战。
前期可以优先召唤矿工,四个矿石最多支持八名矿工。矿工数量达到八名后,继续增加的收益有限,还可能需要前往敌方矿区采集,因此通常不建议继续扩充。
稳定的矿产来源可以支撑中后期大量训练士兵。随着等级提升,玩家还能在军械库强化单位属性,建议优先提升矿工采矿速度,以改善整体经济效率。
游戏提供正常、困难和疯狂三种模式。新手应先熟悉单位属性和操作方式,再逐步挑战更高难度,避免因资源分配或阵容不足导致连续失败。
火柴人战争遗产兵种阵容搭配
1、优先提升城堡弓箭手。开局矿工采集速度较慢,弓箭手阵容成型需要一定时间,提前升级可以提高基地防守能力。
2、部分关卡开局拥有500资源,可以先训练一名弓箭手用于侦查。手动控制矿工采集时速度更快,前期应观察敌方是否进攻,再决定撤回防守或继续积累资源。
3、升级点数可以按照以下顺序考虑:城堡弓箭手、弓箭手攻击力、城堡生命值、矿工采矿速度、城堡金币加成、矛士生命值。
4、弓箭手数量成型后,可以利用远程优势压制敌方。观察敌方城堡弓箭手的攻击节奏,敌方发箭时进行防守,敌方单位前出时再组织进攻,尽量限制敌方矿工采集资源。
这种阵容的主要难点在于前期防守,建议先保证拥有四名满级城堡弓箭手,再逐步扩充进攻部队。面对斯巴达等高生命值单位时,也需要依靠足够数量的弓箭手持续输出。
游戏玩法
游戏背景设定在Inamorta世界,多个国家围绕技术和主导权展开争夺。不同国家拥有各自的兵种体系、进攻方式和防守理念。
玩家可以编排军队,也可以单独控制火柴人单位,完成建造、采矿、剑术训练、枪矛训练、弓箭手和法师培养,并在后期使用巨人参与战斗。
战斗目标是消灭敌方部队、摧毁敌方雕像并占领全部领土。不同兵种之间存在克制关系,需要根据敌人的前排和后排配置调整阵容。
游戏高分技巧
1、开局优先召唤矿工,尽快建立稳定的矿石收入,为中后期训练战斗单位提供资源。
2、摧毁敌方雕像才能完成胜利目标,进攻前应先观察敌方兵种,选择能够克制对方的单位。
3、进攻时优先消灭敌方士兵,再集中攻击雕像。若敌方单位仍在场,直接攻击雕像通常会承受较大损失。
4、胜利后获得的天赋点可以用于强化角色和兵种。由于天赋点数量有限,建议优先提升当前阵容最需要的属性。
5、资源充足后再扩大部队规模,数量与兵种配合都很重要,不要只依赖单一类型的士兵。
常见问题
问题:新手应该先训练士兵还是先召唤矿工?
答案:建议先保留少量士兵用于基础防守,再优先召唤矿工。稳定的矿石收入可以支持后续训练和升级,但如果敌方已经开始进攻,应及时补充前排单位。
问题:部队溃败时应该继续进攻吗?
答案:不建议强行推进。敌方步兵接近时,应点击左侧撤退按钮让部队回到基地,再利用城堡弓箭手和远程单位进行防守,待资源和兵力恢复后重新组织进攻。
更新日志
v2026.1.983版本
修复稳定性问题,并改进崩溃报告功能。


















