Null’s Clash是一款以部落建设和即时策略战斗为核心的手机游戏,适合喜欢村庄经营、兵种搭配和多人对战的玩家。玩家需要发展自己的村庄,建造防御设施、训练部队、培养英雄,并通过掠夺资源、部落协作和部落对战不断提升实力。游戏由芬兰游戏公司Supercell Oy开发,腾讯游戏代理,采用卡通风格画面和轻松的背景对白,战斗内容包含多种兵种、法术、英雄及防御建筑。
原文提供的版本为部落冲突破解版,包含金币、宝石、圣水等资源调整说明,具体功能和兼容情况请以实际版本为准。
软件功能
村庄建设:通过升级大本营、资源建筑、防御设施和城墙,逐步完善村庄布局,降低被其他玩家攻击时的资源损失。
兵种与英雄培养:游戏提供多种兵种和英雄,不同单位在攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度及占用空间等方面各有区别,玩家可以消耗资源进行训练和升级。
战术搭配:根据敌方阵型选择兵种、法术和英雄组合,尝试地面推进、空中进攻、快速突袭等不同战术。
部落协作:玩家可以创建部落或加入其他部落,与成员交流、捐赠部队,并参加部落对战、部落对战联赛和部落竞赛。
防御布局:加农炮、箭塔、迫击炮、城墙和陷阱等设施可以共同构成防线,合理安排防御范围,有助于应对不同类型的进攻。
单人战役:在单人模式中挑战哥布林王国,逐步解锁关卡并击败哥布林之王。
建筑大师基地:前往建筑大师基地,体验不同于主世界的建筑、兵种和对抗赛玩法。
软件特色
玩家可以自由设计村庄布局,在资源生产、建筑升级和防御强度之间进行取舍,适合喜欢经营与规划的用户。
部落对战强调团队配合,成员需要根据自身实力分配进攻目标,并通过捐兵和交流提升整体作战效率。
兵种、法术和英雄之间存在不同的组合关系,同一套阵容在不同地图和防御布局下需要灵活调整。
友谊战、部落友谊战和限时活动提供了额外的练习和对抗场景,适合测试新阵容。
使用教程
进入游戏后,优先按照引导完成村庄建设和部队训练,熟悉资源收集、建筑升级及战斗部署等基础操作。
准备进攻前,先观察敌方防御建筑的位置,再选择合适的兵种和法术。部队部署后需要根据战场变化及时调整进攻节奏。
加入部落后,可以参与部落活动、请求增援并向成员捐赠部队。新手建议先参加友谊战熟悉阵容,再尝试正式部落对战。
资源仓库满了怎么办
仓库资源达到上限后,可以将部分仓库建筑放在防御阵型外侧,通过其他玩家的进攻消耗资源并获得奖杯。但这种布局会增加被攻击的风险,使用前应确认自身防御情况。
也可以利用多余的圣水训练和升级常用流派,例如狗球流等,在消耗资源的同时熟悉兵种配合,提升实际作战能力。
如果部落成员有增援需求,可以优先捐赠部队,既能减少仓库压力,也能帮助部落成员完成进攻准备。
超级部队说明
超级部队可以看作普通部队的强化版本,每种超级部队都拥有独特能力。相关建筑位于商人帐篷附近,玩家可以在其中选择需要强化的兵种。
早期版本中加入的超级部队包括超级野蛮人、超级巨人、隐秘哥布林和超级炸弹人。不同部队分别侧重爆发、抗伤害、快速掠夺和破墙等用途。
超级野蛮人部署后会立即进入狂暴状态,持续一段时间,适合快速接近并攻击目标。
隐秘哥布林是普通哥布林的强化版本,部署后会在短时间内保持隐身,适合快速攻击资源建筑。
超级炸弹人携带大型炸弹,撞击城墙或被消灭时都会引爆,能够对城墙造成较强破坏。
超级巨人拥有较高生命值,并能对城墙造成额外伤害,适合在进攻前排承担伤害和拆除城墙。
训练超级部队需要大本营达到11级。点击商人帐篷旁的超级部队建筑,选择需要强化的兵种即可。一次只能强化一种部队,强化效果通常持续一周,期间训练出的对应部队会替换为超级部队。
超级部队可以用于部落增援,但接收方能否获得对应兵种,取决于部落成员是否已经拥有该超级部队。
部分版本还调整了兵种、防御建筑和英雄的升级费用,并提高了部分兵种、法术、建筑和防御的等级上限;13本玩家可升级的城墙数量也有所增加,实际数值以游戏版本为准。
部分英雄皮肤可以使用宝石购买,个人简介页面会显示当前选择的英雄皮肤,新的皮肤界面也便于更换和购买外观。
建筑大师基地更新后,部队训练时间和战争机器恢复时间进行了调整,玩家可以更连续地参加对抗赛;时光钟楼则主要用于加速建筑升级和资源生产。
对抗赛中,如果双方胜利之星和摧毁率相同,且摧毁率高于0%,系统会根据战斗剩余时间判定获胜方。
建筑大师基地阵容与防守技巧
弓箭手和炸弹兵的等级关系会影响其承受加农炮攻击的次数。通常情况下,2n级单位可以承受n级加农炮两次攻击,但等级差距变化后,所需攻击次数也可能增加。
小地雷的伤害可参考同等级加农炮单次攻击,防空火炮三连发的总伤害也可与对应等级加农炮进行比较,便于判断弓箭手、炸弹兵和暗夜亡灵的生存能力。
双管加农炮的连续攻击对暗夜女巫威胁较大,巨型地雷的伤害也与双管加农炮的一组攻击有关,布置防御时应结合敌方常用兵种判断触发位置。
多管迫击炮的连续炮弹可以有效处理密集的弓箭手和炸弹兵。熔岩炮对女巫流有一定克制效果,超级特斯拉面对大量蝙蝠时压力较大,可以考虑与熔岩炮配合布置。
炸弹兵的首枚炸弹具有较高利用价值,面对紧贴城墙且排列密集的防御建筑时,可以集中部署炸弹兵快速打开突破口。
战争机器等级较低时,不建议直接攻击高等级城墙,可先使用炸弹兵破墙。战争机器达到5级后可以继续提升,但后续等级的属性增幅相对有限,可以根据资源和刷等级效率安排升级计划。
基地布局偏向一侧时,可以在距离主体较远的角落放置巨型地雷,用于应对部分女巫流;不过如果敌方使用其他单位提前触发陷阱,该防守效果会降低。
弓箭手处于隐身状态时仍可能触发陷阱。弹射陷阱可以放在撼地巨石附近,并将弹射方向朝向撼地巨石,以提高防守配合效果。
面对亡灵流时,可以在对方可能的进攻入口附近放置天空模式地雷。巨型地雷通常不建议开启天空模式,否则面对亡灵和蝙蝠时可能造成资源浪费,对龙宝也未必能直接消灭。
三个巨人拥有较高生命值,可以作为前排吸收伤害。女巫流进攻时要注意巨型加农炮的攻击方向,避免女巫在前线集中行动时被一次性消灭。
大本营达到9级后,熔岩发射器不宜放置在阵型最外侧。该建筑的攻击范围存在较大盲区,更适合与大本营或核心防御区域搭配布置。
熔岩发射器的伤害机制与主世界的毒药法术有相似之处;熔岩火炮则适合朝向距离基地主体较远的对角线方向布置,用于限制女巫流的进攻路线。
不要将多个建筑全部放在地图角落,否则容易为对手提供额外摧毁率。炸弹兵的炸弹具有溅射伤害,攻击3×3或更小的建筑时,可能同时伤害紧贴建筑的城墙,但对4×4建筑的效果不同。
巨型加农炮击杀炸弹兵或骷髅气球的骷髅兵时,部分死亡动画会呈现类似被弹簧陷阱弹飞的效果,属于战斗中的特殊表现。
低等级巨型地雷未必能直接消灭高级野蛮人,布置前应先估算伤害和目标生命值。
当大本营位于第二层城墙内、炸弹兵无法一次打开两层城墙时,建议预留一名炸弹兵,避免部队到达核心区域后因缺少破墙单位而停滞。
熔岩发射器的攻击范围为10至20格,外围盲区较大,核心防御布局需要充分考虑敌方绕后和远程单位的进攻路线。
多管迫击炮、巨型加农炮、熔岩炮等防御建筑的攻击方向会影响实际效果,布置阵型时应根据常见流派调整角度和位置。
2n级炸弹兵的小炸弹通常可以破坏n-4级城墙,但具体结果仍会受到城墙等级、技能和其他伤害因素影响。
法术叠加参考
飞龙宝宝或超级野蛮人的狂暴效果可以与狂暴法术配合使用。
多个狂暴法术在范围重叠时可以形成连续增益,但需要注意法术持续时间和释放位置。
英雄技能与狂暴法术可以配合使用,适合在关键阶段集中提高输出能力。
狂暴法术和急速法术在部分情况下可以叠加速度效果,实际收益取决于兵种属性和战场位置。
游戏玩法
玩家需要建设并发展自己的村庄,合理安排资源建筑、防御设施、城墙和部队训练建筑。
进攻时先观察敌方阵型,再选择兵种和法术组合,通过拖拽或点击方式部署部队,逐步突破敌方防线。
不同兵种有不同的攻击偏好和移动方式,不能只依靠单一单位作战,需要根据目标建筑和防御类型进行搭配。
触屏操作主要用于选择部署位置、释放法术和使用英雄技能,新手可以先在单人关卡或友谊战中练习。
常见问题
问:新手应该优先升级哪些内容?
答:建议先保证资源建筑和常用部队的升级效率,再逐步提升防御设施和城墙。大本营升级前,应尽量完成当前等级的重要建筑、兵种和研究项目。
问:超级部队为什么无法训练?
答:首先检查大本营是否达到11级,并确认已经在超级部队建筑中选择了强化兵种。同一时间只能强化一种超级部队,强化效果失效后需要重新选择。


















