万世剑冢是一款Roguelike文字修仙游戏。玩家将从普通凡人和一座荒山起步,通过宗门经营、资源分配、回合制战斗与多次轮回逐步提升实力。游戏包含随机事件、百种死亡原因、神剑养成和先祖传承等内容,适合喜欢文字修仙、策略养成和高重玩性的玩家。
软件功能
宗门创建与经营:玩家可以为宗门命名,从荒山开始建设传功殿、铸剑台、灵兽园等设施,并通过收养和培养孤儿逐步扩充宗门力量。
轮回借法传承:每代掌门陨落后,神魂和部分能力会留在剑冢。下一代角色可以进入剑冢向先祖借法,继承前代属性、本命神剑特性、部分功法或特殊天赋,让每次轮回都成为下一次成长的基础。
本命神剑养成:通过组合剑柄与剑身,打造具有不同属性和特效的本命神剑。金、木、水、火、土、雷、冰、风等灵根会影响剑身表现,剑魂成长后还会形成不同的战斗风格。
回合制策略战斗:战斗中需要关注五行生克关系,合理搭配功法和技能。利用火克金、金克木等属性克制,可以获得额外伤害,并结合灵兽的光环、替伤和特殊技能调整战术。
随机事件与生存挑战:修行过程中可能遇到古修遗府、炼丹炸炉、仙人波及和寿元耗尽等事件。玩家可以选择稳健发育,也可以消耗阳寿换取机缘,风险与收益需要自行权衡。
软件特色
从肉体凡胎开始:玩家并非天生强者,需要经历立下宗门宏愿、刻碑命名、收养孤儿等过程,逐步建立自己的修仙势力。
死亡带来持续成长:死亡并不意味着完全归零,本命神剑、部分功法和特殊天赋可以封入剑冢,为下一世提供成长优势,体现多轮回积累的玩法特点。
宗门弟子持续传承:收养的孤儿能够成长为拥有不同天资的弟子,玩家可以在不同轮回中培养不同流派,并为宗门保留后续发展的基础。
风险与策略并存:游戏将寿元、五行、灵兽和借法系统结合起来,玩家需要根据当前资源和敌人属性选择战斗方式,不能只依赖单一数值提升。
使用教程
1、运行万世剑冢,进入游戏后开始创建宗门。
2、输入宗门名称,确认后完成创建。
3、开局会触发天降杀劫,玩家需要协助师傅击败妖兽并完成渡劫。
4、游戏采用回合制攻击方式,战斗时根据敌我属性选择合适的技能和行动。
5、完成开局战斗后,角色将正式踏上仙途。
6、先走出山门,前往外界开始历练。
7、通过任务界面查看当前历练目标,按照提示推进修行进度。
8、完成目标后继续探索地图、经营宗门并提升角色实力,逐步展开修仙之旅。
常见问题
问:角色死亡后是否需要从头开始?答:死亡会结束当前一世,但部分本命神剑、功法和特殊天赋可以封入剑冢,后续角色能够通过借法传承获得相应优势。
问:战斗中如何提高胜率?答:建议先查看敌人的属性,再利用五行克制搭配功法,同时选择适合当前阵容的灵兽。面对高风险事件时,也要结合剩余寿元和当前资源谨慎决策。
更新日志
v1.9.0版本
1、增加静默清理问题本地旧存档和脏数据的功能。
2、修复其他已知问题。

















